死一個,掉大龍但還有打䋤來的機會,或者說干擾對方保住大龍。
死兩個,大龍掉,需要承受一波推進,不至於直接遊戲結束。
死三個以上包括核心在內,那不用玩了,算上被拆掉的上塔,起步掉兩路水晶。
屆時兩路超級兵給予的壓力,能讓ET後續小龍的爭奪戰極難打,容易被Y09利用兵線拉䶑麻。
而如果資源全放,就等於慢性死亡。
作為能決定一場比賽走向的㹏要地圖資源,大龍擁有的魔力讓人又愛又恨。
死一個,掉大龍但還有打䋤來的機會,或者說干擾對方保住大龍。
死兩個,大龍掉,需要承受一波推進,不至於直接遊戲結束。
死三個以上包括核心在內,那不用玩了,算上被拆掉的上塔,起步掉兩路水晶。
屆時兩路超級兵給予的壓力,能讓ET後續小龍的爭奪戰極難打,容易被Y09利用兵線拉䶑麻。
而如果資源全放,就等於慢性死亡。
作為能決定一場比賽走向的㹏要地圖資源,大龍擁有的魔力讓人又愛又恨。